GameFi进行时,Solana生态赛博游戏Reign of Terror成为关注焦点

从去年开始,GameFi一直是带动加密货币市场热点的话题,P2E的游戏方式仍然吸引了不少投资者兼玩家深度参与。Solana是本轮牛市中令人关注的高性能公链,其转账速度快、手续费低廉的优势,吸引了大量DeFi项目方的关注,不少DeFi项目纷纷选择在Solana链上进行部署。

除了DeFi之外,从去年开始,Solana也开始加大对NFT、GameFi、元宇宙等板块的布局和项目资助力度。虽然相对BNB Chain链来说,Solana上的链游生态规模起步不久,但是仍然涌现了不少优秀的GameFi产品,Reign of Terror就是一款典型的搭建在Solana上的链游大作。

Reign of Terror和Red Door Digital

Reign of Terror是区块链游戏开发团队Red Door Digital(RDD)开发的一款具有赛博朋克风格的元宇宙GameFi游戏。Red Door Digital成立于2020年,团队成员来自世界各地。RDD于今年三月份获得了500万美元的融资,投资机构主要包括M6、Shima Capital、Maven Capital、Cryptology Asset Group 和 LucidBlue Ventures等。

团队成员主要来自EA Games、Ubisoft育碧、腾讯、网易等知名游戏厂商的高管,并在游戏领域拥有超过10年的工作经验。

团队核心成员介绍如下:

 

Joseph - 创始人

在美国和中国的跨国游戏公司(Perfect World、Chukong、GREE(日本)、腾讯、网易游戏)拥有超过10年的视频游戏行业经验,并从2017年开始进入加密领域,参与了包括Arena of Valor(腾讯)在内的各种大型游戏。他不仅擅长专研各种游戏的电子竞技,并非常关注游戏和加密领域的用户体验。

Seewan - CTO

在美国和中国的公司(Electronic Arts、Softworld Amber Studios、QVOD)有超过15年的工作经验,与Epic和Ubisoft等游戏厂商合作过项目,拥有MMORPG 和其他在线游戏的经验,并与许多区块链开发团队均有紧密的联系。

Vissch - 创意总监

曾参与好莱坞电影 IP:神奇女侠和自杀小队。他有10 年的设计经验,主要在游戏领域,专攻游戏世界建设。他作为创意总监和概念艺术家,在以太坊上成功推出多个NFT项目。 他也是拥有丰富MMORPG经验的铁杆玩家。

Alvin - 游戏设计总监

他经营自己的游戏工作室 10 年(PC/手机游戏)。他是新加坡元宇宙的领先人,领导国家数字化进展,以便与新加坡政府一起用于未来的元宇宙应用程序。他有银行和经济的背景,他痴迷于强大的经济体系。

Julian - 艺术总监

作为先驱,他在育碧、KOEI 和 Softworld 等国际 AAA 级公司担任视频游戏行业的艺术家超过 2 年。他雕刻和制作自己定制的收藏小雕像,并与 XMStudio 等优质收藏玩具公司合作开展项目。

游戏背景与玩法

Reign of Terror主要打造的游戏场景是一个无序且混乱的虚拟社会,玩家通过各种战斗和竞争获取资源。游戏中大量使用亚洲封建社会的建筑风格和先进赛博朋克建筑风格融合,具有非常鲜明的时代特点。玩家体验各种故事情节并通过任务获得NFT等奖励,从而实现Play to Earn的目标。

游戏玩法预告片:Take 'Em Out! | Reign of Terror

 

游戏主要分为基础玩法,进阶玩法和硬核玩法三种,三种玩法主要内容如下:

基础玩法:玩家通过设置团队,以完成任务的方式赚取积分,从而获得相应的游戏物品,并对设施和物品进行升级,提升游戏中团队和人物的等级;

进阶玩法:正常模式,玩家通过投资安全地带的土地NFT,然后获得建筑蓝图。玩家可以在土地中建造各种设施,以获取各类资源。同时,还可以参加工会的各类活动,获取额外奖励;

硬核玩法:混战模式,玩家通过投资恐怖地带的土地NFT,对其地块进行保卫,并突袭其他对手地块,也可以参加工会的各种战斗行动,获取相应的奖励。

和其他游戏一样,Reign of Terror也分为PVE(系统任务)和PVP(玩家之间对战任务)两种模式。玩家通过完成任务来获得相应的奖励,这也是Reign of Terror游戏Play to Earn的核心。

PVE模式:PVE主要为每日任务,可分为入侵任务(入侵特定的设施)、合作与防御任务(防御敌人的攻击)和基于故事的任务(故事章节、工会以及联盟等为中心的故事)三种类型,通过完成任务来获得相应的奖励。

PVP模式:PVP是玩家之间的对战模式,主要分为玩家挑战、排名赛、非排名赛、五旗之战(季节性锦标赛)、竞技任务、救援任务和其他选项的PVP任务,以及相应的竞技模式竞猜任务等。玩家通过参与这些PVP比赛,也可获得相应的比赛和任务奖励。

Reign of Terror运用PVE和PVP双重模式让整个游戏玩法形式多样。PVE对新手以及初赛者比较友好,可以让玩家逐渐熟悉游戏,并获得相应的装备和奖励升级;PVP比赛可快速增加玩家的战斗能力和技巧,玩家通过PVP可完成在游戏中等级和经验的快速提升。游戏中玩法种类较多,可以适应不同喜好的游戏玩家,基本上满足了大部分链游玩家对游戏的体验和需求。

代币经济

作为一个以Play to Earn为主的元宇宙链游产品,游戏中的代币激励模型是几乎所有玩家都关心的重点。同时也是Reign of Terror的核心,以及游戏是否能长久运营下去的关键,我们接下来对此进行着重介绍。

1、同质化代币ROT

ROT是Reign of Terror上的同质化代币,主要贯穿于游戏各种场景中装备等购买、建筑物、蓝图等升级应用场景。玩家通过游戏任务和挑战等活动获取积分,积分可兑换为ROT,并通过二级市场交易完成P2E玩赚过程,玩家也可以通过DeFi质押获取相应的奖励。

ROT的另一个功能是DAO投票权。为构建一个强大且去中心化的元宇宙链游场景和生态模型,Reign of Terror将会以DAO的形式进行游戏社区和项目治理,ROT持有者将拥有发起提案、投票等权利。

ROT总量为20亿枚,代币即将在Solanium(其他平台待公布)进行IDO,IDO完成之后将很快进行上市交易,IDO售价为0.016 USDT,代币分配如下:

可以看到团队和早期机构的锁仓周期较长,避免了较大的抛压,维护了游戏玩家的利益,分配机制整体是合理的。

2、游戏物品NFT

Reign of Terror中游戏物品主要分为链上和链下两种,链上的物品就是我们常说的NFT,也是游戏中价值高的稀有物品(土地、蓝图、皮肤、装备等),普通物品是没有上链的(零件组件、资源等),玩家对物品零件升级或组合之后,满足条件即可上链。

NFT主要分为英雄Hero、Agent特工、车辆机甲单元、辅助装置、设备和武器等,以满足游戏中不同场景下玩家的体验需求。结合多种NFT场景,Reign of Terror增加了NFT借贷系统、NFT融合系统和NFT蓝图系统等玩法,以增加游戏的可玩性。另外官方预告之后还会增加NFT Genesis Drop和NFT交易市场,以满足不同用户的需求。

总结

Reign of Terror除了大部分链游所拥有的PVP、PVE和激励系统之外,主要的特色是通过DAO治理的方式将游戏的权利下放,实现游戏的自主发展和社区治理权限。同时游戏生态拥有代币、NFT、生态激励和相应的市场等诸多功能,能够满足用户P2E时的诸多需求,这也是Reign of Terror长期发展的重要基础。

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