谈起电子游戏大部分人的反应就是一个消遣的东东,殊不知电子游戏的发展为全球的互联网发展提供了源源不断的力量。

 

比如最近火爆全球的ChatGPT所有人都感受到了AI的强大。经过测试GPT4智力水平和知识储备已经超过了一个美国斯坦福大学的学生其实ChatGPT成功的背后也是电子游戏是分不开的。为什么这么说呢?

 ChatGPT是我们人类造出的最复杂的程序,它实际上是一个超大的深度学习模型。深度学习的模型就像人脑的神经元和神经链接,从数学上来讲就是很多矩阵的相乘和相加。ChatGPT1700多亿个参数,模型的大小是570GB,这个需要一个超级计算机才能够运行。

ChatGPT以及所有深度学习模型的训练都是在GPU上完成的,也就是中文里所说的显卡,而不是在CPU上。

 

说到显卡,打过游戏的人都知道了,那为什么深度学习的训练要在玩游戏的显卡上来做呢?这个要把时间回溯到上世纪90年代,当时微软的Windows视窗出现,图形模式屏幕上的每个像素是什么颜色都要实时计算,一个1024768的屏就有500多万的像素需要计算,而且每秒至少要算24次,这让CPU吃不消了。

这就催生了硅谷的一些创业公司,其中之一就是大名鼎鼎的斯坦福毕业生黄仁勋,也就是我们爱称的黄教主所创立的Nvidia英伟达。CPU是一条指令对应一条数据,而CPU在做3D渲染时,也就是在计算每个像素的值的时候,所遵循的公式是一样的,只是数据不同而已,这就比CPU简单很多,所以可以有很多个计算和大家一起算,这样几百万像素的计算就可以做到实时了,这个就叫SIMD,一条指令对应很多数据。

而随着游戏行业的发展,大家为了追求更真实和实时的体验,对算力也提出了更高的要求,这就推动GPU不断提高算力和越来越多每个核的计算能力也越来越强。甚至发现可以利用GPU的算力和并行运算来做图像拼接的计算,并在全球第一个把它用到了B超仪器上,类似现在iPhone上的全景照相。

 

后来英伟达也认识到了这一点,推出了CUDAC这是一个通用的并行编程语言GPU,一下子就可以用到各种科学计算上了。这时候在加拿大的一个小城里,有一个出生在前苏联的犹太人,刚刚在斯坦福大学AI大牛吴恩达手下做两个月的博士后,他叫Ilya,他要用神经网络做图像识别,最大的问题就是CPU算的太慢。

 

一个同事告诉他,可以试试用GPU来计算,他一试,果然加速了上百倍,因为深度学习里的计算基本上就是矩阵运算,这个是GPU最擅长的之一。Ilya后来又在两个斯坦福辍学生马斯克和奥特曼的劝说下,在2015年一起成立了openAI

黄教主这次给openAI送来了英伟达的GPU做成的超级计算机,最终ChatGPT用了上万个英伟达的GPU做训练,训练一次要跑一个多月,目前全球95%的深度学习训练都是在英伟达的GPU上做的,但是他的游戏业务还是有很高占比约40%,所以给他的研发输送了不少弹药。目前GPU在深度学习的训练上的速度比CPU一般都要快100倍以上,按照半导体的摩尔定率,CPU每两年的算力提高一倍,十年才会提高64倍。所以没有游戏产业的市场需求和资金来推动GPU的发展,ChatGPT的出现至少要晚十年以上。

 

现在你知道ChatGPT的出现和你打游戏买显卡的贡献密不可分了吧?其实游戏不只是在GPU的硬件上帮了AI的发展,在软件和算法上也帮助了人工智能的进步,尤其是在机器人上。比如说你一定点赞过波士顿动力的机器人,他的翻腾跳跃比人都牛,但背后实际上是无穷次的失败,因为双足和四足机器人的编程太难了,英伟达为此提供了一个类似游戏的虚拟环境Omniverse,让虚拟的机器人可以在里面训练。

 

瑞士的苏黎世理工就是用这个Omniverse训练了他们的四足机器人ANYmal。这个是使用深度学习中的加强训练,谷歌AlphaGo就是用这种训练方法训练出来的,而且战胜了围棋世界冠军李世石。

 

但这个方法需要机器人试过所有的可能,说实话这只能是在虚拟环境中,要是在真实世界里,那这只狗不知道要牺牲多少次。

 

刚刚腾讯把这个加强训练又提高了一个台阶,腾讯通过游戏领域的技术,把真狗的跑步动作数字化了,建了模型,再把这个加入到他的虚拟机器狗的训练中,让机器狗就像我们人学走路一样了,有了大人的调教,婴儿很快就学会走路了,没听说哪个孩子在走路的过程中摔成了残废。

 

最近,斯坦佛大学和谷歌的研究人员还把ChatGPT和一个模拟人类生活的游戏结合了起来,发现当你给ChatGPT一个长期目标记忆和行为反馈后,ChatGPT就真的像我们人类一样,每天起床、洗漱、吃饭、上班、聚会和议论别人了,以后游戏和人生都很难区分了。

 

 

在中国,中科院也为游戏正名:游戏技术已成为一个国家技术创新能力重要标志游戏技术对芯片产业的科技进步贡献率是14.9%;对5G 高速网络产业的科技进步贡献率为46.3%;对XR产业的科技进步贡献率达到了71.6%。并直言科学的本质赋予了游戏令人瞩目的关注与重视,使之成为一个国家强大的技术创新能力的重要标志

 

未来游戏产业。对于人工智能产业的拉动规模还会持续增加,今年是300多亿元,2030年会超过1000亿元。所以说AI,尤其是ChatGPT的出现,实际上是靠游戏产业输送弹药,今日的AI的成功和游戏有着密切的联系而且我觉得未来两者的结合和相互促进更会改变人类社会的形态,你觉得呢?欢迎评论区留言交流。

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